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固體運載火箭上升段彈道快速設計方法研究
針對機動發射固體運載火箭開展上升段彈道快速設計方法研究.設計了固體運載火箭上升段飛行程序,應用修正牛頓迭代法求解上升段彈道控制參數,推導了迭代算法公式.針對牛頓迭代法收斂精度和速度受初值影響的問題,基于數據插值和擬合方法,研究了迭代初值生成技術.仿真結果表明,設計的求解算法可以實現固體運載火箭上升段彈道快速生成,收斂精度滿足設計要求.
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