大班音樂游戲課教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的大班音樂游戲課教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班音樂游戲課教案1
活動目標:
1、欣賞歌曲,感受、理解歌曲的內容與所表達的情緒。
2、嘗試用表情(神態)、動作來表現歌曲的憂傷和愉快的情緒。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。
5、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
活動重點難點:
1、重點:理解歌曲的內容與所表達的情緒。
2、難點:用表情、動作表現歌曲的憂傷和愉快的情緒。
活動準備:
掛圖兩幅。
活動過程:
1、律動《頭發、肩膀、膝蓋、腳》導入,調動幼兒情緒。
2、欣賞歌曲第一段,提問幫助幼兒理解歌曲內容。
你聽到歌曲中都唱了些什么?發生了一件什么事情呢?(小花鴨迷路了,哭著找媽媽)小花鴨在什么地方叫媽媽呢?(池塘邊、柳樹下)小花鴨是怎樣哭著叫媽媽的呢?(嘎嘎嘎、嘎嘎嘎)
出示掛圖一,教師總結:池塘邊、柳樹下,有只迷路的小花鴨,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,哭著叫媽媽。(這個環節的設計采用了反復欣賞歌曲,讓孩子在一遍遍的欣賞中熟悉歌曲旋律,認真傾聽歌詞,在聽聽、說說中記住歌詞,掛圖的出示為幼兒展現完整的畫面,有助于理解歌詞,為學會歌曲打好基礎。)
3、提問:小花鴨迷路了,誰能幫助小花鴨找到媽媽呢?怎樣幫助小花鴨呢?(幼兒展開想象,進行討論)
(這個環節的設計是為了喚起幼兒對迷路的小花鴨的同情,激發幼兒積極想辦法幫助小花鴨,打開幼兒的思維)
4、欣賞歌曲第二段,提問幫助幼兒理解歌曲內容。
小花鴨迷路了,這時是誰看見了它呢?(小朋友)小朋友是怎樣幫助小花鴨的呢?(把小花鴨抱回家送回家)小朋友把小花鴨送回家,高興的唱起了歌,他是怎樣唱歌的呢?(啦啦啦,啦啦啦)
出示掛圖二,教師總結:小花鴨迷路了,原來是小朋友看見了,抱起迷路的小花鴨,啦啦啦,啦啦啦,把它送回家。(在多次欣賞中,幼兒熟悉了歌曲的旋律,理解了歌詞,形成了完整的敘事情節,為幼兒更好地表現歌曲做好了準備)
5、完整欣賞歌曲,引導幼兒用表情表達樂情緒。
你覺得這首歌有幾段(兩段)
歌曲的第一段說了什么事情?歌曲第二段說了什么事情呢?
第一段唱小花鴨迷路了,哭著找媽媽,你看到這只小花鴨、聽到的哭聲你的心情是怎樣的啊?這時臉上的表情又是怎樣的呢?
第二段唱小朋友幫助了小花鴨,把它送回家,你的心情是怎樣的?大家高興會是怎樣的表情?(這個環節的設計,是為了引導幼兒如何表現歌曲的情緒,培養幼兒的情緒意識)
6、再次欣賞歌曲,引導幼兒用不同的情緒表現歌曲,師幼共同演唱歌曲多遍。并嘗試用動作進行歌表演并結束活動。(反復的`欣賞與感受的目的就是為孩子能夠準確表現歌曲的性質與內容,所以,在這個環節中老師采取多種形式讓幼兒來唱歌曲,表現歌曲,達到教學的目的)
課后反思:
本次活動我主要針對部分幼兒雖然喜愛小動物卻不愛護小動物,因此,我選取了這節音樂課——《迷路的小花鴨》。在活動設計上,讓幼兒反復欣賞、感受音樂,在欣賞、感受的基礎上讓幼兒熟悉音樂旋律,記住歌詞。根據中班幼兒思維形象性的特點,讓幼兒在欣賞感受歌曲的同時并通過欣賞與歌曲內容相一致的形象掛圖,使幼兒耳聞目見有一個完整的意象。在幼兒對音樂旋律性質、內容的感知基礎上,幼兒理解了迷路的小花鴨的心情。當我用“你看到、聽到迷路的小花鴨的時候,你的心情是怎樣的?”的語言,引起幼兒的情感共鳴,幫助幼兒實現第二個目標,嘗試用表情和動作來表現歌曲,啟發幼兒隨著音樂做出傷心和高興的動作、表情,激發幼兒同情、關心他人的情感。
大班音樂游戲課教案2
活動目標:
1、樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。
2、體驗小鳥和大樹的相親相愛。
3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
4、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
活動重點難點:
1、重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲
2、難點:模仿小鳥飛
活動準備:
1、動畫:大樹和小鳥
2、大樹手飾、小鳥掛飾
3、音樂:小鳥飛
活動過程:
小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動作
聽音樂:猜猜誰來了?
屏幕上出現飛翔的小鳥
小鳥是怎么飛的?
一起模仿小鳥飛
觀察要點:
1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?
2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)
【幼兒已有的動作經驗是腳步不動,翅膀飛起來時上下動的幅度不是很大,因此在模仿小鳥飛時,可用策略:找找誰是我的小鳥孩子來提升幼兒的原有動作經驗、用鳥媽媽和小鳥一起飛的方式來梳理幼兒的動作經驗,引起幼兒的模仿】
想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?
請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水
4、教師帶領幼兒一起學小鳥飛。
二、小鳥和大樹做游戲
1、屏幕上出現大樹:大樹在干什么呀?
2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂
3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲
小鳥和大樹是怎么做游戲的?
追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?
4、再次欣賞動畫。
森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。
5、游戲:小鳥和大樹
1)游戲規則:
誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)
什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。
2)幼兒結伴游戲
觀察要點:
小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友
小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。
【如大樹朋友沒有小鳥,則可以通過策略:大樹很孤單,需要鳥朋友來吸引小鳥和大樹做朋友;在游戲過程中需要關注大樹,是否能聽著音樂輕輕地搖動手臂,教師可以和大樹一起做動作】
3)交換角色、再次游戲
可以換一個大樹朋友一起游戲
三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?
欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。
活動反思:
《大樹和小鳥》一首十分簡單活潑的兒童詩,非常符合幼兒心理特點。在教授這首兒童詩詩,孩子們的注意力一下子就被這首好聽的兒童詩吸引了。整個活動開展的十分順暢。
活動開始,我把大樹和小鳥的圖片展示給孩子們觀看。請孩子們想一想,這棵大樹是什么樣子的,小鳥會在大樹上面干什么,大樹又會做什么。讓孩子們大膽說出自己的想法,然后再進行詩歌的朗誦欣賞。詩歌很簡單,配上準備好的圖譜,讓幼兒們耳目一新。圖譜不僅可以幫助幼兒理解和記憶兒歌,還能讓他們根據已有的科學知識主動學習,讓幼兒成為學習的主體。他們非常喜歡,也很感興趣。在互動學習詩歌的過程中,我一次又一次的抽掉圖譜,和孩子們玩“去圖譜背兒歌”的游戲,孩子們十分感興趣。在邊游戲邊記憶的過程中很順利的把詩歌記住了。
《綱要》明確要求:“創造一個自由、寬松的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言的樂趣。”因此,在活動中,我設計了分角色表演,首先,由老師扮演大樹,找幾個較為活躍的孩子做小鳥,來表演這首詩歌。然后請男孩子做大樹,女孩子做小鳥表演,最后男女小朋友交換角色表演。讓幼兒在游戲情景中互相交往、互相合作。《綱要》還告訴我們:語言能力是在運用的過程中發展起來的,發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境。因此還設計了仿編詩歌的環節,仿編詩歌是一種融思維、語言發展一體的創造性活動,在這中活動中,幼兒的語言能力、想象能力、邏輯思維能力都得到了提升。
在學習兒歌的過程中,我運用多種方法,把多個領域的知識相互滲透。整個活動中,我除了發展幼兒語言表達能力外,還將社會方面的.內容巧妙的滲透在其中,比如,讓幼兒了解了好朋友之間那種相互依存、友好的關系。增強了幼兒之間禮貌交往的意識,充分體驗到與同伴合作游戲的快樂。幼兒自始至終沉浸在游戲的情境中,通過仔細觀看和積極講述,幼兒的理解能力、感受能力、表達能力都得到了提高。
語言是人類最重要的交際工具,語言的運用和發展都離不開一定的情境。幼兒時期是語言發展的最佳時期。而讓幼兒“有話可說”就是語言教學活動的關鍵。在幼兒語言教學活動中,離不開循循善誘,更要遵循因材施教的教學法則。幼兒個性化語言的發展,需要教師適時引導,這樣他們才能有自己的語言本色,每個人才能從不同的角度說出他們自己想說的話。
大班音樂游戲課教案3
活動名稱:小白兔
活動目標:
1、傾聽歌曲,感受曲式的簡單變化,并能根據樂曲舒緩的節奏進行鏡面游戲。
2、能大膽參與游戲,樂于表達自己的游戲感受。
3、體驗韻律游戲帶來的樂趣。活動準備各種樂器
活動過程:
一、朗誦童謠小白兔,引入主題
二、嘗試為童謠編排不同的節奏型
1、共同討論,用什么節奏型使童謠變的與眾不同。
2、篩選結果,全體共同演繹。
3、在此基礎上,改變出第二種不同的節奏型。
4、全體討論,選出適合的節奏型演繹。
5、分聲部,保留一個主聲部,節奏不變,其他兩個聲部,改為兩種不同節奏的襯詞,嘗試合。
6、再次鞏固練習三聲部的融合。
三、嘗試用聲勢代替口說的節奏
1、教師簡單介紹什么是聲勢。
2、集體討論,用什么聲勢來分別表現三個聲部。
3、嘗試討論結果,找出不合適的地方重新替換。
4、再次分聲部展示。
5、三聲部用聲勢進行合奏。
四、嘗試用樂曲來表現
1、出示多種樂器,幼兒分組討論適合自己聲部的'樂曲。
2、嘗試合奏,討論不合適的地方,改善。
3、再次合奏。
五、嘗試串聯,感受成功的喜悅
1、將前面的三部分,分別取一段,嘗試串聯。
2、發現問題,進行改善,再次演奏。
3、整理樂曲。活動效果
大班音樂游戲課教案4
活動目標
1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
2.幼兒初步了解音樂的結構,感知延長音5 和急促音3。
3. 能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結構。
活動重難點
1、幼兒聽音樂練習相應的動作,熟悉動作結構,能跟隨音樂做動作
2、幼兒初步了解音樂的結構,感知延長音5 和急促音3
活動準備
1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片 3. 音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》
一 導入練習延長音5和急促音3
聽音樂教師帶領幼兒做動作入場。
師:“寶貝們我是誰呀?今天呀,小丑我跟你們帶來了一個好玩的游戲,仔細看哦,這個游戲是怎么玩的。《教師簡述游戲情節并練習延長音5和急促音3
在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張———— 咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。
師:“現在呀我邀請小朋友來當鯊魚的大嘴巴,小丑我來當小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。
師:小丑帶來的游戲好玩嗎?現在呀小丑我想請你們聽一段音樂,看看里面那一段音樂可以用來玩大鯊魚吃小魚的游戲,仔細聽哦。《教師放音樂》
師:“找到了嗎?那一段可以玩我們這個游戲呀?5是表示什么呢?3又表示什么呢? 師:“好吧,那么我們一起來試試看。《教師帶領進行延長音5和急促音3的練習2遍,并請幼兒相互玩這個游戲》
二 聽音樂完整的學習動作
1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍
師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節目,仔細看哦,我會帶來什么節目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準備好,5 3 !5 3!5 3!哈哈哈)
師:“我的表演好看嗎?”
師:“現在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。
3. 聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習動作
師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。
師:“好,我要再來做一遍,仔細看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作。”
師:“我先做了哪個動作?” 幼兒:“飛吻” 師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。
朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻 右吻 雙手吻)
師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?” 幼兒:“踏步” 師:“踏步,我們來踏一踏。”
師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭。” 師:“怎么拍的?拍了幾下?我們來拍一拍。” (拍拍拍手點點頭拍拍手準備好)
師:“然后呢,是什么動作?” 幼兒:“變小丑” 師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領幼兒再次練習延長音5和急促音3三遍)
師:你們學會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的`時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。
師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)
三 、完整動作
1教師帶領幼兒完整動作第一遍
師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。
2 第二遍完整動作,教師指導,幼兒自己聽音樂做動作。
師:“很不錯嘛!我的小丑們,現在呀 我不玩了,你們聽音樂自己來做動作,我來看那個小丑學的最快最能干。記住哦聽到5的時候要慢慢的把你的臉遮住,聽到咪的時候要趕快變臉哦。《幼兒跟隨音樂進行完整動作練習三遍,教師在一旁觀看并做簡單的指導》
四、游戲擴展
寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節目的時候一定要帶上你們。
師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進行玩5和5的游戲,仔細看哦。
師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩。”
觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》
師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”
大班音樂《玩皮小丑》課后反思
首先感謝園所給這次機會去學習,然后感謝何助理的指導和小周老師幫我配課。謝謝
目標:1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
2.幼兒初步了解音樂的結構,感知延長音5 和急促音3。
3.幼兒聽音樂練習相應的動作,熟悉動作結構,能跟隨音樂做動作。
課前準備:
1.紅鼻頭和吹卷 2. 藍點和紅點各10個3. 音樂《藍鳥》、《小改》和視頻《頑皮小丑扎氣球》
活動過程和反思:
這是一節大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進入教室,使幼兒身心放松進入音樂環境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發揮孩子的想象力。
在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強、訓練幼兒的短暫記憶力。
然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導,加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進入音樂游戲。
然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節拍5——3,音樂游戲訓練幼兒動作的協調性、反應能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數不做固定,這樣還可以激發幼兒創造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。
最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發幼兒想象更多的玩法。
在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝
大班音樂游戲課教案5
活動目標
1、引導孩子發現生活中的各種節奏,區分四分音符和八分音符的節奏型。
2、能模仿音樂配上合適的樂器及創編優美的身體動作,并能愉快地參與游戲。
活動準備
1、鐘
2、音樂《快樂的時間》
3、樂器若干:雙響筒、鑼、小鈴、鼓等。
活動過程
一、師幼共同討論生活中的各種聲響節奏,復習基本節奏
1、提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?
2、師幼一起討論各種敲門的聲音,比較切菜快慢的節奏聲(四分音符和八分音符)
二、出示鐘,欣賞音樂《快樂的時間》,引導幼兒選樂器伴奏
1、觀看時鐘,復習其特征。
咱們生活中還有一種聲音,看看是什么?對了是鐘,你們聽過鐘的聲音嗎?到點時,有一種大鐘,它能發出什么聲音(當當……四分節奏),1點時敲幾下?3點、6點呢?
2、聽音樂辨別不同的聲音。
提問:請聽這音樂里,哪里有秒針滴答滴答的聲音呢,哪里有當鐘到點時當當的'聲音,而且來聽聽這些聲音里告訴你是幾點了?
3、引導幼兒選擇合適的樂器為音樂伴奏。
(1)那你覺得秒針的聲音用什么樂器來表示最合適?鐘聲呢?(請個別幼兒上前演奏)
(2)看指揮集體演奏。
(3)聽音樂集體指揮。
三、通過時鐘,復習原有認知經驗,為游戲作準備
1、在老師提供的時鐘里,找出音樂里表演的鐘點(3點、6點、12點)
2、請幼兒用肢體動作模擬這三個時刻,選出最合適的動作集體練習,并運用到游戲里。
四、音樂游戲
1、先請個別幼兒上前和老師一起表演。
2、集體表演。
3、加樂器分組表演。
五、結束
大班音樂游戲課教案6
教學目標
1.教幼兒能根據音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。
2.培養幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。
3.聽音樂愉快地參加游戲活動。.
教學準備
活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。
教學重難點
1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。2.用身體的動作表現音樂。
教學反饋
糾正措施:教學后記:
教學過程
一.音樂律動,導入新課。
聽音樂,做各種小動物的模仿動作。
談話:小朋友們,老師知道你們都喜歡小動物,那你們和老師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)
今天,老師想請小朋友們聽一個非常好聽的就故事,你們想聽嗎?
二.新授.游戲《勇敢的小兔子》
1.看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的'情節。
老師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
(1.)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。
(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次
。
(3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不同.
(4)聽音樂,師生共同游戲。
3幼兒分小組,自由組合游戲。
將幼兒分成四個小組,自己分配角色游戲,充分感受音樂游戲的樂趣 4.請配合最好的一個小組表演給全班的孩子看。
三.放松活動,結束本課。.
全體幼兒選擇自己喜歡的動物,模仿動物的動作出室。
大班音樂游戲課教案7
一、設計意圖
陳鶴琴先生說過:“大凡健康的兒童無論是游戲、散步或工作,他們本能的都愛唱歌,表現出音樂的律動。”是的,幼兒從小就具備了學習音樂的潛力,而游戲是孩子表現生活、表現學習的重要方式,是孩子們喜愛的一種活動。如何將音樂與游戲有機地整合,讓幼兒在游戲中更好地掌握音樂的性質、領略音樂的神奇,是我們必須考慮的問題。
我首先選擇幼兒熟悉的、與生活經驗相關的面條,作為活動的內容。并充分抓住孩子愛游戲的天性,以最自然的方式抒發情感、表現自我。讓幼兒將生活經驗遷移到音樂中,使孩子在不知不覺中領略到音樂的三段體結構(中速,慢板和快板),并理解音樂的性質,用夸張的肢體動作進行模仿和創造性的表現。
二、活動目標
1、在了解煮面條的基礎上,用夸張的肢體動作進行模仿和創造性的表現;
2、能理解音樂的性質,根據音樂內容進行表現。
三、活動準備
1、生活中有見過煮面條的經驗;
2、音樂磁帶、錄音機、大鍋(帖在地板上)教學拼圖(沒煮前的面條,放在鍋里的面條,水沸后的面條。
四、活動過程
(一)回憶表現的對象
1、集體交流
師:你們見過爸爸媽媽煮面條嗎?(有)
面條沒煮之前是什么樣兒?(豐富硬梆梆,直楞楞的,脆脆的等詞匯)
面條下鍋之后會發生什么樣的變化呢?(慢慢變軟,慢慢變彎)
水開了,面條又變成什么樣子了?(繞來繞去,面條粘在一起)
面條煮好了,還要做什么呢?(加調料讓面條更好吃,還要記住關火,對幼兒適時進行安全教育)
(過渡語)今天老師帶來一首好聽的曲子,小朋友們仔細地聽,這首曲子表現得是什么,你們聽了有什么感覺,好我們一起來聽聽看。
(二)傾聽與想象
1、第一遍:傾聽與感受
提問:這曲子好聽嗎?那你們覺得有幾段?(三段)
小朋友的耳朵真靈都聽出來這首曲子有三段,第一段你們聽了有什么感覺呢(雄壯有力很有節奏)
第二段和第一段有什么不一樣的地方?(慢、柔、舒緩)
第三段有什么樣的感覺?(越來越快,讓人聽了很興奮、很激動―――)
教師小結:老師覺得這首曲子很像我在家煮面條的過程,第一段雄壯有力就像沒煮的面條一樣硬梆梆,直楞楞的,第二段很慢很柔就像慢慢變軟的面條,第三段音樂節奏越來越快一聽就像在鍋里打結的面條繞來繞去的。
(過渡語)我們邊聽音樂邊把它畫下來吧。
2、第二遍:傾聽與匹配
(過渡語)王老師今天帶來了幾幅圖,請你們一起來看看,這幅圖應該放在這在3段中的哪一部分呢?
3、第三遍:傾聽與匹配------請幼兒根據音樂貼相應的圖,并想象動作。
(出示圖片2:放在鍋里的面條)提問:這一張呢是什么樣的面條呢?可以用什么樣的動作來表現(集體表現,教師融入適時鼓勵表揚)。
(出示圖片1:沒煮前的面條)提問;這一張是什么樣的面條呢?(硬梆梆的直愣愣的,像沒下鍋的面條)應該放在哪兒呢?你覺得用怎樣的動作來表現呢?(幼兒隨音樂自由表現,教師融入)
(出示圖片3:水沸后的面條)最后一張圖片,應該放在哪里呢?這一段可以怎樣表現呢?(集體表現,教師融入適時鼓勵表揚)。面條煮熟了,關火了,面條不會再動了,我們擺個造型吧。
(過渡語)小朋友剛才想了好多的不同動作,我們來聽音樂把動作連起來表現出來吧!
4、感受音樂隨音樂表現各段動作
(過渡語)剛才小朋友都表演得非常好,可是這首曲子里有一個很特別的聲音,大家聽出來了吧?
5、難點:尋找滑音(面條下鍋的音樂)
剛才這個聲音就像是有東西掉下來一樣,那我們一起來聽聽看這聲音到底在哪里呢?(放第一段音樂和第二段的開頭)
這時候面條下鍋了,我們可以用什么動作來表現呢(集體表現,教師融入)。
(過渡語)小朋友想了很多面條下鍋的動作,那現在我們一起來跟著音樂完整地來表演一次吧,記住一聽到這個特別的聲音面條就要下鍋了。
6、完整表現樂曲(啟發幼兒做出不同的動作)
(三)音樂游戲
第一遍游戲:
(老師穿圍裙拿勺子)我是廚師,在我要正式開始煮面條了,今天我準備了一口大鍋,請面條們都站在鍋的外面,聽到了特別的聲音時才能下鍋。
第二遍游戲:
我要請個小朋友來當個廚師,其他小朋友都來請客人老師和我們一起做游戲吧。
五、活動結束
1、評價
2、給大家帶來一首描寫牧童的樂曲,這首樂曲聞名中外,是由我國著名作曲家賀綠汀先生創作的。它的名字叫《牧童短笛》,讓我們一起來聽聽,它是由什么樂器演奏的`?
二、新作賞析,目標落實
(一)初次聆聽,整體感知。
1、初次聆聽歌曲
問題設置:這首樂曲是由什么樂器來演奏的?
2、引出樂器鋼琴,教師簡介鋼琴。
3、二次聆聽,加深樂曲的印象。
問題設置:這首樂曲的速度是怎樣變化的?
(二)分段賞析,走進音樂。
1、第一樂段賞析
①聆聽第一樂段,學生感受樂曲情緒。問題設置:同學們聽聽這段樂曲的情緒是怎樣的?
②指導學生視唱第一樂段主題旋律,加深印象
③反復聆聽第一樂段,鼓勵學生用身體動作體驗樂曲情緒。
2、第二樂段賞析
①聆聽第二樂段,感受樂曲速度、情緒的變化。問題設置:同學們聽聽這段樂曲的速度和情緒是怎樣的?
②反復聆聽第二樂段,激發學生為樂曲加伴奏。
3、第三樂段賞析
①聆聽第三樂段,感受“加花”手法所表現的意境。問題設置:同學們聽聽這段樂曲和哪一段相似?
②指導學生視唱第三樂段主題旋律,加深印象
③引導學生將兩段相似的音樂進行對比,進一步感受“加花”手法的表現力。
④反復聆聽第三樂段,用心體驗樂曲恬靜、安逸的情緒。
4、教師對樂曲進行小結
三、作者及作品簡介
1、了解賀綠??
2、教師講解作品的創作背景
四、再次聆聽,體會樂曲的民間風格。
學生聆聽音樂,課件播放中國水墨畫——牧童放牧的情景
五、達標檢測,當堂反饋:
教師分別彈奏《歡樂的牧童》、《牧童》和《牧童短笛》的樂句,當《牧童短笛》的樂句出現時,學生快速舉手示意。
六、拓展延伸,小結升華
(一)拓展欣賞
多媒體欣賞朗朗現場演奏的《牧童短笛》,進一步感受樂曲的情緒。
(二)課堂小結,情感升華
1、教師簡單小結本節課的教學內容
2、鼓勵學生利用課余時間,欣賞其他版本的《牧童短笛》,如手風琴版、長笛版的。
大班音樂游戲課教案8
一、活動目標
1、熟悉感受樂曲歡快的旋律,區分樂曲中的長音和短音。
2、學會用不同的的動作表現樂曲中的旋律。
3、能與很多的小伙伴進行游戲,培養幼兒的合作意識,感受合作的快樂。
二、活動重點
熟悉樂曲中的旋律,掌握不同旋律的變換。
三、活動難點
學習不同旋律中的不同動作,并能與小伙伴合作游戲。
四、活動準備
《奧爾夫幼兒園音樂游戲mp3》、音樂播放器
五、活動過程
師:小朋友們,大家好!生:老師好!
師:今天呀,老師要帶你們玩一個超級好玩的音樂游戲,想不想玩呀? 生:想…想!
師:那現在請我們的小朋友們小手放背后,小眼睛看老師,坐坐好 師:誰做得好呀? 生:我做得好呀!
師:現在老師告訴你們咱們待會兒要玩的是什么游戲
師:咱們要玩的游戲叫做《誰是木頭人》,老師現在要給大家聽一個音樂,小朋友們要仔細聽喲(播放音樂)
師:小朋友們是不是聽了好幾種旋律的音樂呀? 生:是!
師:在我們的音樂中是有不同動作的,等音樂一停,我們的小朋友就要停下來,扮做木頭人,不能再動哦,誰要是動了,就要在旁邊等我們其他小朋友玩游戲,游戲結束后再給我們大家表演節目。小朋友們,聽明白了嗎? 生:明白了!
師:真棒。現在老師先給你們演示一下
師:(邊放音樂)在放這個音樂的時候,我們的`小朋友就要做這樣的動作。師:(邊放音樂)聽到這個音樂的時候,我們的小朋友就要這樣向右手邊走。你們知道哪邊是右嗎?舉起你們的小手給老師看下 師:對的,小朋友們都很棒
師:(邊放音樂)突然聽到這個音樂的時候,小朋友們就是木頭人了,這個時候老師就要看看誰在動了,如果發現哪個小朋友在動的話,那么老師就要請他在旁邊看其他小朋友玩游戲了。
師:小朋友們都知道怎么玩了嗎? 生:知道了!
師:小朋友們,我們現在要開始玩游戲了。師:請小朋友們牽起你們的小手圍成一個圈 師:老師現在要放音樂嘍……
…… 師:停!
…… 師:開始!
…… 師:停!
……
師:我們的游戲結束,有多少小朋友是木頭人呢?
六、活動延伸
請途中被淘汰的小朋友為大家表演節目,可以單人表演,也可以找搭檔一起表演,表演形式自定
七、活動意義
1、有效地鍛煉了音樂感知能力和對音樂節奏的把握。
2、促進了幼兒之間感情的交流。
大班音樂游戲課教案9
設計思路
欣賞經典童話故事的方法有很多,其中最重要的是讓幼兒理解故事,激發他們的閱讀興趣。將文學作品與音樂作品融合,能使故事情境立體化,讓幼兒走進故事的意境,理解故事、展開想象。
音樂作品能“烘托氣氛,渲染情感,賦予想象”,所以我們可以根據每個文學作品的特點及情節變化,選擇與之相匹配的音樂作品,整合推進。欣賞文學作品時融入音樂作品,能讓幼兒有想象表達的空間,能提升幼兒綜合感受的能力,能為幼兒更好地感知文學作品提供支持。
將音樂作品與文學作品融合推進,需要注意對音樂作品的選擇,要與文學作品匹配,運用時要把握好時段,對作品的意境、情感也要能正確把握;要仔細分析不同作品的不同價值定位,如哪些地方需要分析和感受,哪些地方需要想象、描述和表達等。
基于以上思考,我設計了本次活動,通過文學作品與音樂作品的有效融合,形成“立體”的欣賞氛圍。本活動融入了四段不同風格的音樂,片段一:歡快的新年音樂;片段二:憂傷的音樂;片段三:充滿想象的八音盒音樂:片段四:凄美的和聲音樂。四段音樂把幼兒從美好的現實生活帶入了故事情境,并在欣賞與感受音樂作品中體會小女孩所處的環境與心情,增強了作品的感染力,提升了幼兒的感受力與對童話故事的興趣。
活動目標
1、傾聽感受音樂,幫助幼兒感知故事的情節變化,體驗小女孩的心情與愿望。
2、激發幼兒欣賞音樂和故事的興趣。
活動準備
1、PPT片段(片段一:賣火柴的小女孩行走在大街上賣火柴的情景;
片段二:賣火柴的小女孩蜷縮在墻角邊的情景;
片段三:賣火柴的小女孩擦亮火柴后的情景;
片段四:奶奶帶領賣火柴的小女孩飛向天空的情景。
2、音樂片段(音樂一:歡快的新年音樂《abba—haPPY new year》;
音樂二:憂傷的音樂《愛情白皮書》插曲一星華的回憶與想念;
音樂三:充滿想象的八音盒音樂《陽光·舞·甜橙》;
音樂四:凄美的和聲音樂《卡洛兒一假如愛有天意》)。
3、完整的視頻(配上故事講述)。
活動過程
一、(播放音樂一:歡快的新年音樂)引出故事,激發傾聽興趣
1、這段音樂聽起來有什么感覺?
2、你知道什么節日快要來到了?人們會做哪些快樂的事情?
教師小結:歡快的新年音樂讓我們聯想到新年的歡樂氣氛,還想到了許多開心的事情。
(變化音樂,播放憂傷的音樂)
【設計意圖:在同一個節日,播放兩段截然不同的音樂,讓幼兒產生強烈的沖擊感,激發他們傾聽故事的愿望,為幼兒對小女孩的生活遭遇產生同情心而埋下伏筆。】
3、聽了這段音樂你感覺會發生什么事情?
【設計意圖:播放憂傷的音樂,激發幼兒的同情心,形成“立體”的欣賞氛圍,為幼兒“走進”故事打下基礎。】
過渡:今天老師帶來一個故事《賣火柴的小女孩》。
二、欣賞音樂、傾聽故事、理解故事
1、觀看片段一:賣火柴的小女孩行走在大街上賣火柴的情景。
(1)從這張圖片上看,小女孩過著怎樣的生活?
(2)從哪里看出小女孩非常冷?
(3)看到這樣的畫面和聽到這樣的音樂,你有什么感受?
教師講述故事:這是圣誕節的前夜,正下著雪,天氣冷得可怕。一個賣火柴的小女孩在大街上走著,她的衣服又舊又破,腳上穿著一雙媽媽的大拖鞋。她的口袋里裝著許多盒火柴,一路上不停地叫著:“賣火柴呀,賣火柴呀!”人們都在買節日的.食品和禮物,有誰會理她呢?整整一天,誰也沒買過她一根火柴,誰也沒給過她一個銅錢。
2、觀看片段二:賣火柴的小女孩蜷縮在墻角邊的情景。
(引出音樂三:充滿想象的八音盒音樂)
(1)這段音樂帶給你怎樣的感受?
(2)你能說出小女孩的幻想嗎?她會有哪些期望呢?
【設計意圖:引入充滿想象的八音盒音樂,讓幼兒從音樂中“聽”到希望,他們忽然感覺事情會有轉機,想象的大門立即打開,他們會把自己的祝福與心愿編入故事中,此時為幼兒的想象提供了平臺。】
3、觀看片段三:賣火柴的小女孩擦亮火柴后的情景。
(1)小女孩擦亮火柴后看到了什么?她實現了自己的愿望嗎?
(2)小結:小女孩第一次幻想到“火爐”,因為她太冷了,她渴望獲得溫暖;第二次幻想到“烤鵝”,因為她太餓了,她渴望吃到食物;第三次幻想到“圣誕樹”,因為她太孤獨,她渴望得到快樂;第四五次幻想到“奶奶”,因為她很痛苦,她渴望幸福,擦亮整把火柴,因為她怕失去奶奶。
(3)開始的時候小女孩一根火柴都不舍得用,為什么后來會擦亮整把火柴? 教師講述故事:她趕緊擦著了一大把火柴,要把奶奶留住。一大把火柴發出強烈的光,照得跟白天一樣明亮。奶奶從來沒有像現在這樣高大,這樣美麗。奶奶把小女孩抱起來,摟在懷里。她們倆在光明和快樂中飛走了,越飛越高,飛到沒有寒冷,沒有饑餓,也沒有痛苦的地方去了。
【設計意圖:通過圖和文幫助幼兒理解小女孩的愿望與困難之間的關系,讓幼兒在想象中進一步“走進”故事。】
4、觀看片段四:奶奶帶領賣火柴的小女孩飛向天空的情景。
(引出音樂四:凄美的和聲音樂)
(1)第二天清晨,小女孩會怎樣呢?
(2)聽了這段音樂,你來編一個故事結尾好嗎?
【設計意圖:故事的結尾讓人很難過,但是教師可以通過音樂的介入,鼓勵幼兒將自己的美好愿望編入其中,這既是語言表達的契機,也是傳遞美好祝福、激發幼兒關愛之情的手段。】
三、完整傾聽,強化情感體驗
演示完整的視頻(配上故事講述)。
1、幼兒完整欣賞。
2、提問:
(1)聽了小女孩的故事你有什么感受,請說一說。
(2)請為小女孩送上一句祝福的話。
3、小結:孩子們,希望賣火柴的小女孩在你們的祝福聲中飛向美麗的天堂。
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