科學活動教案集合10篇
作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的科學活動教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
科學活動教案 篇1
設計意圖:
《數數看》(10以內的數)數數看是日常生活中常用的技能,而對于有數概念的大班孩子有必要強化按一定順序數數的方法,并且能初步理解事物之間的類包含關系,初步理解二級分類。所以我設計了這節活動課。
活動目標:
1、培養幼兒利用已有知識解決生活中的問題,激發幼兒參與活動的興趣。
2、學習從左至右,從上到下有序觀察事物。
3、初步理解事物間的類包含關系,初步理解二級分類。
活動重點:引導幼兒有序的數數。
活動難點:讓幼兒理解事物的類包含關系。
活動準備:海洋圖一幅,動物標記,數字卡等。
活動過程:
一、熱身運動。(教師帶幼兒完成一個熱身小游戲)
二、情境導入。(師出示海底世界圖)
1、熱身活動。(手指操:《數鴨子》)
2、師:我們剛一起數鴨子的時候表現的特別棒,接下來老師將帶大家一起去海邊看看,大家想去嗎?那我們趕快和在水面上來迎接大家的新伙伴們打個招呼吧!
3、引導幼兒觀察教室的主題墻。(兩只海騰)
4、師:我們剛和海面上的新朋友打完招呼,接下來老師想帶著大家一起去海底世界轉轉,大家高興嗎?
(組織幼兒打開桌面上的信封,找出里面的動物卡片)
5、師:請找到的小朋友把他們送回家,放到大海里面去吧。按我們喜歡的位置擺放。
三、情境觀察,引導幼兒按不同的方法統計數量。
1、送完小動物回家,那我們猜猜海洋里總共放了多少只動物呀?
2、接下來請用自己喜歡的方法數數海底總共放了多少只動物。
3、請幼兒說說自己數的結果和方法。(老師選幼兒代表發言)
4、同桌討論,交流。
四、動手實踐活動:小動物排排隊。(計數并統計結果)
1、引導幼兒觀察黑板上的`小動物,把同一類的小動物排成一隊,并選上相應的數字卡片。
2、觀察整理后的小動物總共分幾種,從而弄清楚類包含關系。
五、拓展延伸。
師:小朋友們今天表現的非常棒,下面老師還有一個難題想請大家幫幫忙。你們愿意嗎?
師:(提問)我們大班的小朋友們按性別分可以分為哪幾類?(兩類:男孩和女孩)
師:說的真好,下面老師想請寶貝們聽指揮排排隊,看誰站的又對又快。(要求:所有的小女孩站第一排,所有的小男孩根據老師說的數字往后排隊。排好隊后請在場的老師集體留影。)
六、活動結束。
師:今天我們活動課就要結束了,小朋友們開心嗎?
科學活動教案 篇2
活動目標:
1、了解赤潮的成因和危害,尋求解決的方法。
2、激發幼兒保護海洋的情感。
活動準備:
1、課件:赤潮前后大海的景象;家用洗滌液及工廠排泄物對大海的污染。
2、活動前師生共同收集資料,布置主題墻,做好知識準備。
活動過程:
(一)欣賞課件,比較赤潮來之前和赤潮來之后大海發生的變化。
1、欣賞赤潮來之前的景象。
提問:你覺得大海美嗎?為什么?
2、觀賞赤潮來時和之后的`景象。
提問:現在海水和剛才有什么變化?(變紅了)
海水大片變紅的現象叫什么?(赤潮)
赤潮來后,你覺得大海還美嗎?為什么?
(二)了解赤潮的成因。
1、赤潮到底是什么?(是一種浮在海面上的紅色水藻)
2、這些水藻為什么會繁殖的那么迅速,形成赤潮?(集體討論)
集體觀看課件:赤潮的產生是與人們使用的洗滌液和工廠的排泄物分不開的,它們磷含量非常高,大大促進水藻的繁殖,從而形成可怕的赤潮。
(三)、了解赤潮的危害。
1、赤潮會給大海帶來哪些影響?
2、赤潮會給人們生活帶來哪些危害?
3、赤潮為什么會有這么大的危害?(赤潮本身是有毒的,另外水藻需要大量的氧氣,致使海里的生物缺氧死亡。)
(四)、尋求解決的方法。
我們該怎么做才能避免赤潮的發生?
(五)活動延伸:
設計宣傳畫:《讓海水變藍》
科學活動教案 篇3
活動目標:
1、對糖的制作過程感興趣,初步了解糖的制作原料。
2、通過討論、交流和分享等活動,知道糖的不同種類及其在生活中的廣泛用途。
3、活動中,能用清楚、完整的語言向同伴介紹自己收集的糖的各種經驗。
活動準備:
幼兒收集各種糖,布置"各種各樣的糖"的展覽。
活動過程:
一、參觀展覽:各種各樣的糖。知道 糖的不同種類。
1、參觀糖的展覽。
教師:小朋友都收集了各種各樣的糖,現在請大家去參觀一下,看看有些什么糖。
2、交流活動:我看到的糖。
教師:清小朋友說說,你看到了什么糖?它是什么樣的?
3、教師小結:糖有很多種類,有的糖是白色的,有的糖是彩色的;有的糖細細的,碎碎的;有的糖是方的,有的是小圓糖;有的是動物形狀的糖等。
二、討論:糖有什么用。了解糖在生活中的不同用途。
1、討論糖的用途。
教師:生活中為什么有這么多糖,它們都有什么作用呢?
2、小結糖的用途。制作糖水或甜品,燒菜,釀酒,腌菜,休閑娛樂等。
3、根據糖的用途進行分類。
教師:這里有這么多種糖,你們能根據它們的用途幫它們分分類嗎?
三、分享好吃的糖,感受糖的不同口味。
1、討論糖的味道。
教師:你吃過什么糖?它是什么味道的?
2、品嘗活動。
教師:小朋友隨意品嘗兩種糖,比一比它們的味道一樣嗎?
3、集體交流。
教師:你吃的.是什么糖?它是什么味道的?
4、教師小結:小朋友發現糖的味道并不一樣,有的甜,有的酸,有的是薄荷味,有的是巧克力味…有的是硬糖,有的是軟糖,有的是酥糖,還有的糖吃在嘴里有麻麻的感覺…
四、了解糖的制作原料及蔗糖的種類。
1、討論糖的制作原料。
教師:你知道糖是用什么制作出來的嗎?
2、了解糖的制作原料。
教師:我們一起來看看書上是怎么說的?
3、了解蔗糖的種類。引導幼兒自己看圖,了解圖意。
活動延伸:
要求家長帶幼兒去超市買糖果,使幼兒了解買糖的過程,并學習自己買糖,積累社會生活經驗。
科學活動教案 篇4
活動目標:
1、要求幼兒在理解詩歌內容的基礎上完整背誦詩歌
2、通過體會小豆芽鉆出泥土時激動興奮的情感,向幼兒進行熱愛春天、熱愛大自然以及活潑向上的教育。
活動準備:
1、課前組織幼兒種植種子,觀察其發芽過程。
2、種子從播種到發芽長大的圖片一套。
活動過程:
1、幼兒討論自己觀察到的.種子的變化。
2、出示圖片讓幼兒進一步觀察種子是如何鉆出泥土不斷長大的過程。
3、學習詩歌“鉆泥巴”。
4、引導啟發幼兒用肢體動作表現出種子發芽的經過
5、談話:怎樣熱愛春天,熱愛大自然。
科學活動教案 篇5
活動目標:
1、激發幼兒對顏色的興趣,促進幼兒在游戲中親切愉快的情感交流。
2、提高幼兒對顏色的辨別能力和語言表達能力。
3、幫助幼兒獲得自己周圍有許多顏色的經驗,將常見的物品按照顏色歸類。
活動準備:
1、利用環境,創設“彩色商店”。
2、各種顏色的玩具、蔬果、生活用品等。
3、音樂磁帶。
活動過程:
一、導入
指導語:“小朋友你們好,我是曉曉老師!你們知道嗎?前面新開了一家彩色商店,里面有各種五顏六色的商品,可漂亮了。你們想不想去看看?那你們一起坐上我的小汽車,讓我們一起出發吧。”教師與幼兒學小汽車跟隨音樂入場。
二、展開
1、引導幼兒觀察氣球,認識氣球的顏色,順利拿到獎勵“小笑臉”。
教師帶幼兒來到彩色商店門前,請幼兒看一看彩色商店門前都什么?都有哪些顏色的氣球?引導幼兒說出:有XX,有XX,有XX還有XX。說完后可以得到小笑臉作為獎勵,幼兒任選顏色,教師引導帶相同顏色笑臉的兒童相互抱一抱。
2、進入彩色商店,挑選自己喜歡的物品,引導幼兒討論。
(1)教師與個別幼兒交流:你選了什么?叫什么名字?是什么顏色的?
(2)請幼兒給自己的小伙伴相互說一說。
3、請幼兒找到與自己的小笑臉相同顏色的椅子。
選了這么多東西,你們累了吧,讓我們一起去商店的休息區休息
一會吧。請幼兒選擇與自己的小笑臉相同顏色的小椅子坐下,教師隨機指導,引導幼兒選擇正確顏色的小椅子。
4、游戲:《買東西》
教師提出要買幼兒手中的物品,幼兒必須說出自己手中的是XX顏色的'XX,物品被買走后可以跟在老師的身后。教師每買走一件物品,幼兒就問老師:“買夠了嗎?”當老師說買夠了時,幼兒迅速跑到自己的小椅子上坐下,教師則與幼兒搶椅子,看誰最快回到自己的小椅子上。
5、引導幼兒按顏色將商品進行分類。
小朋友們,你們看,剛剛老師太粗心了,把這些物品都擺亂了,你們能幫我把這些物品送回原來的地方嗎?引導幼兒將物品按照顏
色進行分類。
三、結束
小朋友你們,今天我們一起參觀了彩色商店,彩色商店里漂亮嗎?都有什么呀?你都認識了哪些顏色?你們今天可真棒,不僅認識了很多顏色,還將相同顏色的物品送回了自己的家中,真是聰明的孩子。時間不早了,我們也該會家了,讓我們一起坐上小汽車,快樂的回家吧。跟隨音樂開小汽車離場。
科學活動教案 篇6
活動目標:
1、嘗試運用類的經驗有創意的給腳趾起名字。
2、大膽清晰表達自己的想法,體會給腳趾頭起名字的有趣。
活動準備:
物質準備:PPT、音樂、用KT版制作的方形底板4塊,每個底板一面是腳丫圖片,一面是汽車、鼻子、餅干、圓形。
經驗準備:在區角中玩分類游戲,具備基本概念的分類經驗。
活動過程:
一、導入激發幼兒興趣。
我們都有名字,連手指頭都有名字,可是腳趾頭沒有名字,他們要為自己起名字。
二、腳趾頭起名字--感受腳趾頭用類的經驗起名字的有趣。
1、第一個腳趾起名字【五個腳趾名字全部出現,讓幼兒初步感受歸類的經驗以及腳趾頭起名字的有趣】
提問:看第一個腳趾起了什么名字?(12345都是?)(PPT:腳趾頭自我介紹,我是1、我是2……,為后面幼兒起名字鋪墊)小結:12345他們都是數字,第一個腳趾用數字起名字,真有創意。
2、第二個腳趾起名字【五個腳趾名字全部出現,讓幼兒初步感受歸類的經驗】
提問:第二個腳趾用什么起名字?(紅、黃、藍、綠、橙都是?)(PPT:腳趾頭自我介紹,我是紅色、我是黃色……,增加趣味)小結:紅、黃、藍、綠、橙都是顏色,用同一類的方法起名字真有趣!
3、第三個腳趾起名字【只出現第三個腳趾的名字,讓幼兒猜第三個腳趾用什么起名字,并嘗試猜測其他腳趾叫什么,猜的過程挑戰思維,為后面運用類的經驗起名字埋下伏筆】
提問:這次,第三個腳趾想用什么起名字?猜猜其他腳趾可能叫什么名字?
(PPT:腳趾頭自我介紹,我是蘋果、我是梨……,增加趣味)小結:孩子們你們真聰明,一看就知道腳趾頭是用水果起名字。
用數字、顏色、水果一類一類的起名字可以有無限創意,真有趣。
【PPT的制作凸顯趣味性,腳指頭起好名字后,動畫效果自我介紹,第一人稱來介紹,為后面幼兒給腳趾起名字介紹鋪墊】
三、大家給腳趾頭起名字--在游戲中運用分類的方法給腳趾起名字,樂于動腦大膽想象與創造。
游戲一、踩腳丫起名字1.要求:翻出圖片,看看腳趾喜歡用什么起名字,大家一起來起名字。
2.游戲:教師觀察重點:關注每個幼兒不同分類的想法。(同一張圖片激發幼兒不同的想法,如汽車,既可以用汽車的種類,也可以用汽車的品牌)小結:同一圖片有不同的起名字方法,這樣用同一類的方法起名字真有趣!
【提供六個腳丫翻板,反面是圓形、車、草、鳥、瓶子、餅干,這六張圖片可以引發孩子多種思維,引發幼兒根據線索給腳趾起名字。】
游戲二、大家一起起名字1.要求:
五個朋友一組,一起討論用什么類起名字。
大家都要用這一類起名字,起好名字來自我介紹。
2.討論:五人一組,分成三組討論。
3.游戲:指導要點:幼兒運用類的'經驗情況,以及同伴間的認同合作情況。(教師關注幼兒細節的觀察,同樣是用**理由不一樣)4. 小結:孩子們你們真是創意無限,有的用**,有的用**,有的用**,這些都是一類的,這樣起名字越來越好玩了。
【鼓勵幼兒大膽表達自己的想象和創意,傾聽同伴和同伴說的是一類的名字,增加同伴間的互動】
延伸:
這個故事的名字叫腳趾頭起名字,真有趣,現在腳趾有那么多與眾不同的名字,第四第五個腳趾說我們也來試試!(第四個腳趾用字母起名字,第五個腳趾用音樂起名字)(最后的PPT:呈現太空中不同星球,從近到遠,從熟悉的到陌生的,拓展孩子思路,進一步激發孩子起名字的興趣)我們回去和朋友一起再起有趣的名字,把這個故事編的更加有趣!
【到個別化學習活動中幼兒可以繼續給五個腳趾起名字】
科學活動教案 篇7
設計意圖:
孩子們經過街道、馬路、商場都會看到各種各樣美麗的風車在風中翩翩起舞非常好奇,他們也把這個問題帶到了幼兒園,問老師:“風車為什么會轉呢?”為了滿足孩子的好奇心,我就設計了這個科學活動。
一、 活動目標
1、知道風車轉動與風有關,并且風的大小能影響風車轉動的快慢。
2、體驗玩風車的樂趣,并激發對科學探索的興趣。
二、活動準備:
已經學會制作風車、布置小型的風車展。
二、 活動過程:
1、帶領孩子們到已經布置好的風車展中,給孩子營造一個探究的氛圍。
師:這兒都是我們小朋友的作品,你們看到了怎樣的風車?(五顏六色的、大大小小的、制作的、各種花紋的)
2、 教師引導幼兒觀察風車的構造。看一看,風車有什么(有風車頁、有軸)
3、幼兒集體玩風車。
師:現在讓我們來玩一玩風車,想一想你是怎么玩的?在玩的過程中你發現了什么?你可以用筆把它記下來。
教師小結:原來風車的`轉動和風有關,風推動風車的葉子,所以風車能夠在風的推動下轉動。
4、第二次玩風車
(1)有了風,小風車就會轉動起來,那么怎樣使你的小風車轉動的更加快?
(2)請你們自己去試一試,用什么辦法使你的小風車轉動的更加快。(請幼兒將自己嘗試的方法記錄在記錄紙上。)
(3)討論交流:你是用什么辦法使你的小風車轉的更加快的?
教師小結:小風車的轉動與風有關系。我們在奔跑的時候,空氣流動的快,風就大,風車轉動的快;空氣流動的慢,風就小,風車就轉動的慢。
三、延伸活動:
根據大家討論的結果,對自己的風車從制作上進行修改,從玩法上進行調整。
科學活動教案 篇8
活動目標
1、能夠自由地選擇材料進行對聲音的探索,知道聲音是因為物體的振動而產生的,并能感知物體振動的幅度和頻率。
2、分辨樂音和噪音,養成輕聲說話的好習慣。
3、通過各種嘗試活動和操作活動,激發幼兒對周圍世界的探索興趣。
4、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
活動重難點
活動重點:通過對聲音的探索,知道聲音是因為 物體的振動而產生的。
活動難點:通過游戲感知物體振動的幅度和頻率。
活動準備
1、小鼓、沙球等樂器和礦泉水瓶、自制吉他等可以發聲的物品若干;
2、有關聲音方面的經驗儲備,學會歌曲《鼓上的小米粒》。
3、背景音樂。
活動過程
1、創設情景,導入主題。
教師帶領幼兒進入聲音王國,告訴幼兒我們要來這尋找聲音的秘密,激發幼兒的探索欲望。
2、自由探索,交流討論。
(1)請幼兒在聲音王國中開演奏會。
活動要求:根據老師的指揮來演奏,手握拳表示結束。 你在演奏出這么好聽的'聲音時,你看到了或感覺到了什么?
(2)幼兒自由討論自己的感受。
(3)發現問題,再次感受。
請個別幼兒上來說一說自己的感受,請幼兒再來跟音樂合奏來感受是不是象其他小朋友說得那樣。
(4)小結:告訴幼兒所有這些感受都是振動,從而得出聲音是因為物體震動而產生的。
3、感知物體振動的幅度和頻率。
(1)出示米粒并將米粒放在鼓上,請幼兒利用剛剛學到的振動產生聲音的科學原理想辦法讓米粒在鼓上跳舞。 引導幼兒敲鼓,鼓上的米粒受到振動就會跳舞了,并且敲得重米粒跳得高,敲得輕米粒跳得底。
(2)幼兒通過與小鼓一起歌唱感受振動的幅度和頻率。
a、幼兒發聲感受喉嚨的振動。
b、小鼓敲得重幼兒唱得響,小鼓敲得輕幼兒唱得輕,同時手摸喉嚨感受振動的幅度和頻率。
4、通過對比以上兩種效果,認識樂音和噪音,滲透輕聲說話的習慣培養。
5、結束:在優美的音樂聲中幼兒輕聲聊天,說一說自己今天學到了什么本領?
活動反思
在活動中,教師能根據幼兒的年齡特點和幼兒的興趣設計的嘗試性,操作性和探索性比較強的科學學習活動。整個活動內容新穎,有創意,組織的形式靈活,能隨機應變。而且,在教學活動中教師只是一個引導者與組織者,沒有過多的示范講解,使幼兒在活動中成為真正的主人。這次活動提高了幼兒的思維靈活性,動手操作能力,同時也培養了幼兒大膽探索,積極嘗試的學習態度。
科學活動教案 篇9
設計意圖
小班年齡的幼兒的注意力仍以無意注意為主,凡是生動、活潑形象的事物都容易引起他的注意,所以家長會常常發現這種現象,比如他正在聚精會神地玩自己喜愛的玩具或游戲時,周圍一旦出現什么新異的刺激,他馬上就會分散注意,他的有意注意水平仍然很低,一般只能維持3-5分鐘。所以小班幼兒的活動,大致以簡單易接受為主。但是,因為他們的年齡特點,設計活動時,必須采用有趣的形式。通過有條理的步驟,一步步深入,試著讓他們達到活動的目標,收獲活動的知識。
活動目標:
1、聽便各種聲音,能夠大膽用語言表達。
2、有目的的傾聽,有準備的猜想。
3、大膽參與活動,體驗探索的樂趣。
4、知道不同物體碰撞會發出不同的聲音,學習分辨。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
認知準備:已經認識過米、紅豆、核桃。
教具準備:PPT課件、紅綠燈牌子、音樂。
教學重點難點:
教學重點:
知道不同物體碰撞會發出不同的聲音,學習分辨2種聲音。
教學難點:
自然講述探索結果。
活動過程:
一、開始部分
1、幼兒與客人老師打招呼,消除緊張感。
2、教師(出示罐子):你們看,今天金老師給小朋友們帶來了好多好多的罐子!(搖動沒裝東西的罐子)罐子里面都東子嗎?你怎么知道沒有?(不停搖動,引導幼兒)
幼兒:因為沒有聲音。
3、教師:哦,沒有東西就沒有聲音。(打開蓋子)看看到底有沒有東西哦,有東西嗎?沒有!小朋友們真聰明。
二、基本部分
1、教師(向罐子內裝東西):老師來變戲法嘍,你們再聽聽,聽聽有沒有聲音。
2、教師(搖動罐子):猜猜,有東西嗎?你怎么知道噠?有聲音就里面有東西了對嗎?現在老師這里有那么多罐子,你去找一個里面都東西的.罐子,罐子都封住的不可以打開,今天要用耳朵,用你的小耳朵去找找那個管子里面是有東西的,你拿一個有東西的去做到位置上好嗎?趕快來找找。
3、幼兒尋找
4、教師:找到了嗎,找到了就坐回去。(幼兒回座位。)
5、教師:誰的罐子里有東西的?(教師搖動罐子)誰的罐子里有東西噠?大家都有噠?(罐子雙手捂住放在胸前)好了,罐子寶寶保護好,罐子寶寶一直讓他發聲音它也會啞掉的哦。罐子寶寶有聲音的對嗎?那里面聲音一樣嗎?(搖動罐子)聽!聽聽,你的東西和他的東西一樣嗎?
(幼兒搖動罐子說出:不一樣。)
6、教師:不一樣,不一樣我們來找找朋友哦。不可以打開看的哦,今天統統是用耳朵來找的,保護好自己的罐子寶寶。
7、教師(請一個幼兒上前):我們請一個寶寶上來,現在請其他寶寶來為你的罐子寶寶里面的東西找好朋友,找到好朋友會很熱鬧的哦,找不到好朋友會很孤單的,耳朵聽好哦,保護好你的罐子寶寶哦,聽聽他的。(上臺幼兒搖動手中罐子。)
8、教師:誰是他的朋友,請你聽一聽,是他好朋友,趕快站上來,和他站在一起。哦,好朋友坐在一起。
9、教師:現在他們已經是好朋友了,現在我來幫你們找朋友好不好?請你們聽聽,誰和我是朋友。(搖動手中有東西的罐子):耳朵要靈的哦,仔細聽好。你是不是我朋友啊,是我朋友,一個人很孤單的哦,要跟朋友在一起的。來,我們是朋友,我們一起來搖一搖。請坐,做到哪里去?對了,坐在一起。
10、教師(請剩下的幼兒上臺):你們是好朋友嗎,我們來聽聽看啊,一個一個搖,才聽的清哦,一個一個搖。(幼兒一個一個搖動罐子。)
教師:一樣嗎?一樣的。一樣嗎?一樣的。你們也坐在一起。
11、教師:你們知道嗎?老師今天在這些罐子里啊,放了這三樣東西。(出示PPT圖片)這是什么啊?米寶寶,我們吃飯燒飯的米寶寶;還有一種,你看這是什么啊?哦,是豆寶寶。豆沙就是這個做的,是紅豆寶寶;還有一種是——核桃寶寶。放了這三種東西,你猜猜,誰是核桃寶寶(分別搖動罐子)這是核桃寶寶嗎?哦,是米,真聰明,是米寶寶嗎?這個是嘛?哦,是的,你們真聰明。那這是什么寶寶呢?紅豆寶寶。聽聽,是紅豆嗎?(分別搖動)這個是什么寶寶?米寶寶。這個呢?核桃寶寶。
三、結束部分:
1、教師(詢問幼兒):你剛才是拿了什么寶寶啊?核桃寶寶。你們是拿什么的啊?米寶寶。你們是什么啊?哦,紅豆寶寶。現在,我們要來做游戲了。做什么游戲呢?請聽好了啊,你看,我們要玩警察叔叔紅綠燈的游戲嘍。(拿卡片反面紅色)警察叔叔拿出這個,大家都不好出聲的哦,警察叔叔翻過來,就你來出聲,會不會?先看看哦,來保護好自己的罐子寶寶。眼睛要看仔細哦。(翻一張卡片)誰搖啊?對,是米寶寶,小朋友們真聰明。不是的不好搖的哦。(翻回卡片)誒,停!(翻過另一張卡片)來看看(幼兒搖)對,(翻過卡片)這樣呢?(幼兒停止)(再翻最后一張卡片)現在呢?
2、教師(準備卡片):現在我們開始嘍,速度很快的。核桃寶寶搖一搖,米寶寶搖一搖,紅豆寶寶搖一搖。(兩遍游戲)
3、教師:好,我要來唱一首歌了,然后和警察叔叔一起讓你們發聲音的,這個聲音會很好聽的哦。開始嘍!紅豆寶寶請你搖一搖,米寶寶請你搖一搖,核桃寶寶請你搖一搖,我們大家一起搖一搖。來了啊,很快的啊!(歌唱速度加快!三遍)恩,真好!小朋友們真仔細。現在老師啊請來了一個樂隊。樂隊的聲音也是很快的哦,所以你的耳朵要很亮,眼睛也要很亮的哦。所以耳朵要聽好,眼睛要看好哦。
4、教師(好,全體起立):樂隊還沒來,我們一起來排練一次。(播放PPT音樂)
5、教師:樂隊來了哦~~聽好。(伴隨音樂一起游戲,背景音樂為《如果感到快樂你就拍拍手》)恩,很好,我們和客人老師們再見好嗎?好,搖搖聲音和下面的老師再見。
活動反思:
整個活動看似簡單,調理清晰,但是,等我真正把活動上完后,才發現其中的問題。事實證明了,看似簡單的東西,做起來未必簡單。
首先,我在拿到這個活動的時候,我在看活動過程時,發現,應老師所設計的活動非常周密,她好像不僅把活動大致流程處理了,而且還把與小朋友之間的互動也考慮進去了。這個就是作為新教師的我與一個名師的區別。處理細節總是那么心思縝密。對于我們幼兒教師來說,如何上出一節出色的教學活動,關鍵就是看活動過程是否清晰,有條理;與小朋友們之間的互動及一些活動中所出現的突發事件,對于突發事件又是如何處理。如果說這些能做到比較好。那么,也就是說,能從新教師轉變成一個成熟、穩重的老教師了。
在這個活動中,我把其中一個小小的環節省略了,就是(教師:那我們好朋友的罐子放在一起好嗎,現在把罐子放在一起。)所以,導致我搖手中的罐子讓小朋友們辨認聲音的時候,他們也跟我一起搖動。自顧自,沒有聽到要求,辨認出是那種東西的聲音。而且場面也有些亂,難以控制。這也驗證了,活動環節不能隨便刪減,少了任何一個,在受教時都會出現一些瑕疵,不能達到預期的效果。
不足之處:
在與小朋友互動時,沒能配合融洽。一開始部分,我把東西放進罐子的時候,他們都知道我放了什么進去了,都把名字說了出來。這是我在課前準備的時候,疏漏了,讓幼兒知道了,這樣大大減少了孩子對活動的興趣了。讓孩子跟著你預設的內容走,還不如你跟著孩子的反應走,不要試圖去改變孩子,要學著改變自己。這樣,教學活動才會不斷提高,不斷發現新的問題,從問題反應教學,收獲經驗,提高教學質量。
科學活動教案 篇10
設計意圖:
我們看看手腕上的表就知道幾點了,在我們看表的時候小朋友就很好奇,為什么同樣的表,大人們在一會兒說六點了一會兒又說七點了。小朋友對時鐘的好奇,加上到了大班的年齡,認識時鐘也是必要的,所以設計了這次的滴答滴答轉不停的科學活動。本次活動主要通過游戲來讓幼兒初步認識時鐘,并能讀出整點。
活動目標:
1、初步了解鐘面的構造和特點。
2、學習辨認整點。
3、體會游戲時的快樂活動重點:能夠認識時鐘并能初步讀出整點活動難點:學習辨認整點活動準備:時鐘一只,1——12的數字胸飾活動過程:
一、引入師:今天,老師帶來了12個數字寶寶,一會兒哪位小朋友表現好,我就講給他一個數字寶寶,有數字寶寶的小朋友可以和老師先玩游戲。師:今天呢,老師讓小朋友猜個謎語,聽好咯:有方也有圓,指針告時間,時針轉兩圈,開始新一天。小朋友猜猜這是什么?
二、了解時鐘的特點,學會辨認正點。
1、對,是時鐘,老師今天拿來一個時鐘,請小朋友仔細看一看老師手上的這個時鐘,然后用你們的話告訴老師,時鐘是什么樣子的`?鐘面上有什么呢?想好了的小朋友就請你舉手回答吧!
2、學習認識整點。(不懂的小朋友可以舉手問老師)
三、制作作息時間表格老師準備一個統計表格,統計幼兒的作息時間,用時鐘來表現。師:我早晨看見有小朋友遲到了,我們制作一個我們丫二班的時間表吧!那樣我們就可以避免遲到啦!我們呢也就是一位有時間觀念的大朋友了。
事項 時間(鐘表) 時間(數字) 起床 上學 上課 午餐 午睡
四、游戲:滴答、滴答幾點鐘
1、請12名幼兒戴上1—12的數字胸,圍成圓圈扮成鐘面;教師站在圓心扮指針,并隨著幼兒有節奏的“滴答,滴答……”聲順時針旋轉。當聲音停止時,教師隨即伸出兩臂指向圈上的兩位幼兒(其中一位是12,另一位是券商任意一幼兒)。請大家說說現在幾點了。
2、當幼兒熟悉游戲后,指針的角色可由幼兒來擔任。
《滴答、滴答轉不停》活動反思:活動時間要控制
觀察記錄
本次活動,我首先用謎語的方式引入,然后和小朋友探討鐘面的結構特點。大暴雨說:“鐘面有12個數字”,寶寶說:“鐘面有兩個指針(不要求掌握秒針),然后教小朋友認識整點。活動的第一部分就結束了,接下來我們制定了丫二班的時間表,一起討論幾點起床、上學、上課、午睡、午餐,然后指定一個時間表,在制定時間表的時候鞏固小朋友對于整點的學習,活動的最后一個環節是游戲活動“滴答、滴答幾點鐘”,對于整點的學習小朋友基本都學會了。
分析與反思
活動結束后,我仔細地回想了下,在整個活動過程中,孩子的參與程度比較好,可能和老師的獎勵有關,我覺得這個環節可以保留。但是在最后的游戲環節,由于時間不夠,就玩了一輪,有的小朋友就沒有機會在課堂上玩,感覺很失落
調整思路
1、將游戲的環節留到接下來的游戲活動時間中
2、或者調整時間,減少開始的鐘面結構的探討時間
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