大班教案【通用10篇】
作為一名教師,通常會被要求編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的大班教案10篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標:
引導幼兒認識及了解霸王龍、棘龍等多種恐龍的外形特征及生活習性。
活動準備:
1、發動家長一起收集有關恐龍的圖書、圖片、海報、模型、VCD等。
2、有關霸王龍、棘龍的圖書、圖片、小神童軟件
活動過程:
一、看圖片資料,說說我認識的恐龍
你認識哪些恐龍?
二、認識霸王龍
1、教師提問:
(1)霸王龍生活在什么時代?
(2)霸王龍是什么樣子的?
2、老師出示圖片引導幼兒觀察霸王龍的外形特征。
3、老師小結:霸王龍生活在白堊紀晚期,是最大的肉食動物;它有大腦袋、非常鋒利的牙齒,前肢較短,每個前抓只有兩個指頭,后肢較長和粗,每個后肢都有四根指頭,而且前肢和后肢的指頭上都有尖尖的爪子,它是靠后退行走的,它有一條長而粗的尾巴,尾巴可以保持身體的平衡,皮膚有綠色、咖啡色。
4、霸王龍是怎樣獵殺其他動物的?
5、教師小結:霸王龍捕捉獵物時,先用前肢把獵物捉住,再用鋒利的牙齒咬住獵物的脖子,把獵物咬死后,用尖尖的爪子把獵物撕開、吃掉。
三、認識棘龍
1、老師出示棘龍的圖片。問:
(1)“你們知道這圖片上的是什么恐龍?”
(2)“棘龍是什么樣子的?”
(3)老師引導幼兒觀察棘龍的外形特征
2、老師小結:棘龍是肉食恐龍,它的背上長著大大的、象帆船一樣的帆狀脊,帆狀脊可以幫助棘龍調節冷熱溫度,熱的時候可以散熱,冷的.時候以吸熱,棘龍的嘴巴尖尖的,長有直直的、鋒利的牙齒,它短短的手臂上長有四跟鋒利的抓指,腿和尾巴都非常的粗和有力,腿上長有三跟鋒利的抓指,有時只要踩上一腳就會把小獵踩死。
3、老師提問:“棘龍遇到敵人是怎樣保護自己的?
4、老師小結:當棘龍遇到敵人時,它會用它強而有力的尾巴去抽打敵人,把敵人嚇跑而保護自己
四、拓展延伸
你還知道哪些有關恐龍的事情?
大班教案 篇2
活動目標:
了解大型超市。
知道在大型超市里該如何購物。
自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。
培養幼兒的嘗試精神。
積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
教學重點、難點:
教學的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。
教學的.難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。
活動準備:
主要是要設計一個區角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區域(如水果區、海鮮區、糕點區、零食區等)并收集一些各區代表性的東西,最后在出口設置一個收銀臺。
活動過程:
一、先以聊天的形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。
二、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。
三、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應該在哪個區才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。
四、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。
五、最后讓小朋友展示自己的購物成果。
教學反思:
對于這個超市購物的區角活動主要創設相應的學習與游戲環境,更好地與幼兒進行有效回應與推動,彌補了集體教學活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發展。幼兒在區角活動中顯現出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導。老師在孩子擺弄的過程中急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失。在區角活動中培養幼兒表達表現的能力,提供機會和條件,充分展示自己。
延伸活動:
讓幼兒多利用廢舊物品參與到區角活動的環境創設中來。于區角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結經驗,努力創新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發展,達到教育目的。
大班教案 篇3
活動目標:
1、嘗試運用看圖譜的方法,理解記憶歌詞,并學唱歌曲《三只小猴》。
2、有初步安全意識,知道不能在床上亂跳。
活動準備:
1、歌曲的音樂
2、自制歌曲的圖譜
3、歌曲的PPT
活動過程:
一、導入:你喜歡什么小動物?
1、完整聽純音樂三段:
2、再聽,猜猜猴子在干什么?
3真的嗎?看看
二、完整欣賞動畫片一遍。
說說到底發生了什么事?
三、看圖譜:
1、練習看前奏、間奏
2、重點練習唱“有一只猴子頭上摔了一個包”
四、完整欣賞動畫片,前三段有圖像,第四段無圖像,只出現音樂。 聽了第四段,感覺怎么樣?
五、再出示圖譜,第四段。說說什么意思?
六、分組演唱歌曲(分成PPT和圖譜兩組)
七、游戲:好聽的`歌曲不僅可以唱,好可以做游戲。做游戲的話可以幾個人玩?指導幼兒分角色扮演三只小猴。體驗游戲的樂趣。
大班教案 篇4
一、活動目標
1、掌握1——10的順數和倒數。
2、知道順數時是逐一增加,倒數時是逐一減少。
3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
4、發展目測力、判斷力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
二、活動準備
小狗過橋圖片一張、1——5數字卡片,各種方形積木,花片若干,操作卡片6份。
三、活動過程
1、開火車——復習5以內的順數和倒數
老師:“今天,我們要到小狗家做客,一起開火車走吧!”一邊開一邊玩口頭數數游戲,如出示數字卡片5,老師順數12345,幼兒倒數54321;
2、小狗過橋
(1)欣賞彩橋
“小狗想到大象家拿禮物來招待小朋友,可是一條大河擋在中間,要翻過一座五彩的高橋,你們看看,工人叔叔是怎樣設計這座橋的'?”(幼兒自由討論,教師總結)
橋由許多小方塊組成,這座橋中間高,兩邊底;上橋和下橋的臺階都是10級。
教師:“橋的第一個臺階用1塊磚砌成,第二個臺階用2塊磚砌成,……第十個臺階用10塊磚砌成。”(1可以表示有1塊磚,也可以表示第一級臺階,2可以表示有2塊磚,也表示第二級臺階,……)
(2)數臺階
教師:“小狗開始過橋了,我們一起幫它數一下,上橋時走了幾級臺階,下橋時走了幾級臺階?”
幼兒:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,上橋走了10級。
10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,下橋時也走了10級。
教師:數數時可以順著數,也可以倒著數,倒著數也就是從較大的數一個接一個往較小的數連續數下去。
教師:小狗回家時已經走在第五級臺階了,小朋友幫它繼續上、下橋好嗎?(將小狗放在另一級臺階,讓幼兒幫助它回家,練習接著數數。)
3、幼兒操作
(1)編號碼:八位數的電話號碼,要求幼兒填寫空余的4位數字號碼。可以順數填,也可以倒數著填。(倒填時一定要根據老師提供的四個數字進行倒填)
(2)數花片:幼兒從1開始橫向擺出小花片,逐一增加,一邊擺一邊數數,直到10。接著倒數,每次拿起一個,再數數,練習倒數。(10人)
(3)搭高橋:合作搭建彩橋,一邊搭一邊數數。(4人)
四、游戲《火車嗚嗚響》
小百科:倒數(reciprocal / multiplicative inverse)讀(dào shù),是指數學上設一個數x與其相乘的積為1的數,記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數都存在倒數, 分子和分母相倒并且兩個乘積是1的數互為倒數,0沒有倒數。
大班教案 篇5
活動目標:
1、對探索自然事物感興趣。
2、能大膽地進行操作實驗,與同伴進行合作。
3、感知塑料小棒摩擦后可以吸取紙屑。
活動準備:
1、塑料小棒或塑料筆桿(彩色筆)、小木棍、梳子、尺子、碎紙屑。
2、記錄單。
活動過程:
1、導入活動:“猜一猜,想一想”,激發幼兒參與活動的興趣。
(1)教師出示裝滿紙屑的籃子,請幼兒思考。
師:如果不用手直接拿紙片,用什么辦法可以取出籃子里的小紙片。
(2)教師提供彩色筆,繼續讓幼兒探索取出紙屑的方法。
2、教師示范“摩擦起電”實驗,讓幼兒嘗試實驗。
(1)教師實驗,幼兒認真觀察結果。
(2)讓幼兒實驗,嘗試用彩色筆取出小紙屑。
(3)教師根據幼兒實驗進行提問,并進行小結。
小結:水彩筆在頭上擦一擦就可以把小紙片吸起來了,是因為水彩筆與頭發摩擦以后產生了靜電,這種現象就叫摩擦起電。
3、嘗試用不同的.材料進行實驗“摩擦起電”。
(1)教師介紹操作材料以及記錄單。
(2)共同檢驗不同材料的實驗結果。
4、討論:為什么有的材料能成功實驗?(塑料)
活動延伸:
這些塑料的材料除了與頭發摩擦產生靜電,還可以在哪里摩擦后也能產生靜電,請小朋友去試一試。
大班科學教案:有趣的螃蟹
大班教案 篇6
活動背景
許多家長都有這樣的體會:每年家里總有幾雙舊鞋需要處理,大人的小孩的.不是舊了就是太小了,要么當垃圾扔掉,要么就堆積在家中的某一角落里。所以我們收集了一些舊鞋子,清潔消毒后,讓孩子體驗舊鞋DIY的快樂,又體現了環保,倡導了節約。
活動目標
1.體驗在舊鞋子上創作的樂趣,激發幼兒舊鞋再利用的意識。
2.知道生活中有些廢舊物品經過處理可以變成許多有用的東西。
3.養成愛護環境,節約資源的環保意識。
活動資源
1.各色顏料、舊鞋(消毒,清洗過)、報紙、繪畫筆、剪刀、彩色即時貼等。
2.網上收集各種利用鞋子進行的創意制作,如玩具、鞋子彩繪、裝飾品等(最好制作成幻燈片,便于演示)。
活動過程
一、出示新鞋導入活動
1.小朋友喜歡這雙新鞋子嗎?如果有一天這雙鞋子破了、舊了或者太小了,你還會喜歡它嗎?
2.你們家里也有舊鞋子嗎?你們是怎么處理的?
、3.你們有沒有什么好辦法可以把舊鞋子再利用起來呢?
二、演示幻燈片《創意舊鞋子》
1.舊鞋子可以用來干什么?
2.原來舊鞋子清潔消毒以后還有這么好的用處,你們想不想也來動手試試?
三、創意舊鞋DIY
1.提出要求:小朋友在動手之前先要想好用舊鞋子做什么?需要哪些材料?
2.教師可以給幼兒一些時間商量、討論一下。
3.請個別幼兒說一說自己的想法,以便于其他孩子參考。
4.幼兒操作,教師適當予以指導或幫助。
四、展示幼兒作品
1.請幼兒介紹自己的創意IH鞋,說說有什么用途。
2.拓展活動內容:在我們的生活中除了鞋子以外,還有很多廢舊物品也可以收集起來做成許多好玩有趣的東西,你們知道還有哪些廢舊物品?可以用來干什么?
活動延伸
1.請幼兒回家和爸爸、媽媽一起收集廢舊材料制作環保玩具。
2.在幼兒園或社區舉行“親子環保玩具制作”展覽會。
活動反思
舊鞋子是生活中常見的廢舊物品,當它出現在我們的'教學活動中時,孩子們感到新鮮又特別,原來舊鞋還有這么好的用途,彩繪一下便成了藝術品;插上幾朵花就成了別具一格的花瓶;串上一根繩子再裝飾一下又做成了一輛小汽車;在戶外活動時又可以當玩具。
生活中像鞋子這樣唾手可得的材料其實有很多,我們老師應該做一個有心人.創新地去發現利用它們,讓生活中更多的材料都能成為我們教學的資源.體現它的作用,發揮它的價值。
大班教案 篇7
活動目標:
1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現樂曲的結構。
2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創造性地表現B段樂曲的三段樂句。
3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
活動準備:
1.經驗準備:了解真假美猴王的故事。活動前幼兒有過兩兩合作進行游戲的經驗。
2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
活動過程:
一、師生共同回顧故事,并根據故事嘗試創編簡單的動作
師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他 經常得意地稱自己為“俺老孫”。
師:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么動作表示? 師:美猴王得到了如意寶貝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿? 師:美猴王有哪些本領? (7 2變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒 回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒 就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么? (教師和幼兒繼續玩“變”的游 戲。)
二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍
師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來 玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)
師:音樂里最后兩句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)
師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音 樂第二遍。)
三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲
(一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。
1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。
師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻 一直想著師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍 棒向假猴王打去。仔細看,他是怎么打的?
2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!
3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我 說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現B段第二樂句。
師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲? 做給我看看。現在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現B段第三樂句。
師:經過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告 訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
(二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。 師:現在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲 閃、對打的時候對打。
四、師幼共同扮演真猴王完整表現音樂一遍。 師:現在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里 先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)
五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現音樂一遍。
師:現在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的.時候,我假猴王要(躲閃), 我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提 醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)
六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現音樂一遍。
師:你們當真猴王表現那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放 完整音樂第五遍。)
七、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現音樂一遍。
師:現在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,找一個空地方站好。商量好誰當真猴王,誰當假猴王 。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己 先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第六遍。) 老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?
八、幼兒嘗試表現最后假猴王暈倒的樣子。
(一)一位幼兒嘗試表現假猴王暈倒的樣子。 師:真假美猴王經過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢? (如來佛讓假猴王現了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。) 師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位 “高級榜樣”上來表現假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在 音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
(二)集體嘗試表現假猴王暈倒的樣子。 師:現在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。 教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如:他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
師:現在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第七遍。)
師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
十、師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,回去我們可以玩一玩關于西游記的更多故事。
大班教案 篇8
活動目標:
1、讓幼兒主動探索,感知物體會滾動的原因及特征。
2、培養幼兒探索科學的興趣和關心周圍事物的情感。
3、培養幼兒愿意與同伴交流的習慣。
4、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
5、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
活動準備:
人手一份操作材料(兩個海洋球、一大一小圓柱體、方形、三角形積木各一);兩大籃各種可滾動的物體。活動過程:激發幼兒探索興趣,
導入課題:
1、“小朋友,請你玩一玩籃子里的東西,請你仔細看看這些東西會怎么樣?”
2、幼兒自由操作。
3、討論:“剛才玩的時候,這些東西怎么樣啦?”(動起來了),“它是怎么動起來的?”(幼兒講述并上來演示)。幼兒滾動物體,探索會滾動物體的特征及原因。
1、幼兒討論:這些東西都會滾動嗎?(幼兒討論,教師不做正面回答)。
2、請幼兒把筐子里每一樣東西都滾動一下,相互交談發現了什么?教師小結;有的東西會滾動,有的東西不會滾動。
3、幼兒討論;那些物體對滾動,那些物體不會滾動?為什么?(幼兒討論)
a、請幼兒分別摸一摸會滾動的物體和不會滾動的物體,比較它們的區別。
b、師生共同小結:原來圓的東西會滾動,因為它沒有角。
討論:你是怎么是圓物體滾動起來的?教師小結:我們用力推了一下,圓的物體就滾動起來了。幼兒繼續操作試驗,探索物體滾動時的特征。
1、幼兒第一次滾動實驗,探索不同物體同時滾動的速度差異。請小朋友左、右手各拿一件不同的物體,同時滾動發現了什么?
2、幼兒第二次滾動實驗。探索相同物體同時滾動時的.速度差異。請幼兒左、右手各拿一件相同的物體,同時滾動,觀察有什么發現。
3、幼兒相互交談自己的發現(幼兒自由討論)
4、別幼兒講述并操作自己的發現。(幼兒發言并行操作)
5、小結:同時滾動不同物體,它們的速度不一樣;同時滾動相同物體時,用的力越大,速度越快;用的力越小,滾動速度越慢。
延伸活動:
探索會滾動物體的其他特征。
活動反思:
在這一次的活動中,是科學探索活動。在科學探索的過程中有幼兒自身的經驗儲備中以親身例證的方法去驗證自己的猜測。動手活動又是幼兒比較喜歡的,所以,在活動中幼兒的興趣比較濃厚。指南中指出:“鼓勵和引導幼兒學習做簡單的計劃和記錄,并與他人分享交流。”在這幾點上做的還不夠好,不夠到位,也存在著很多教學的困惑。
1.語言的表達。對于科學活動,總結性的話語在活動中起著重要性的作用。特別是具有科學性的。在活動中,“有圓面的物體會滾動,沒有圓面的物體不會滾動。”是整個活動的重點,也為幼兒找出會滾物體起著至關重要的作用。但在話語中,也要切合幼兒的實際,不能太過于深奧要更符合幼兒語言直白,在講述的時候動作語言和口頭語言相結合的方式也帶動幼兒的理解。因此,科學活動中語言的表達需要學習的地方很多。
2.合作的意識。在活動中,在這個活動我請幼兒用合作的方式進行活動。但在活動中幼兒往往自我操作的居多,在合作性上比較缺乏。所以,出現了這樣的情況,我覺得我在請幼兒操作的時候,所說的要求可能還不夠清晰。其次,也要加強幼兒合作的意識。游戲方式或者其他形式讓幼兒體會合作的重要性。在這一點上,我們班的幼兒還是比較欠缺。
3.記錄的方式。操作單是科學活動中有時候必不可少的。但操作單的形式我覺得在活動中還缺乏了一點心意,比較單一。在這一方面,在操作單的制作中還需要多用心去斟酌。怎樣的形式更方便幼兒操作也便于我們去做教學前準備。
科學活動,也對我們教學的要求比較高,需要我們更好的用心去設計、科學的解答讓幼兒獲得更多科學性的知識。
小百科:滾動,漢語詞匯,釋義為轉動體沿轉動方向的運動稱作滾動。也指的是物理中轉動與位移的平面復合運動。
大班教案 篇9
教材分析:
大班律動游戲《尋找蜘蛛精》選曲印度電影《燃燒的愛火》插曲《新娘嫁人新郎不是我》,該樂曲節奏明快、段落清晰,易于大班幼兒辯聽并隨樂表現。《西游記》是大班幼兒比較喜歡聽的神話故事之一,根據大班幼兒的興趣、經驗,我們以《西游記》中“蜘蛛精要吃唐僧肉”為游戲背景,又結合樂曲本身的性質特點,選取了印度舞蹈的基本手勢作為律動的元素,用“找領袖”游戲為游戲原型去設計整節活動。活動中教師引導幼兒跟隨音樂去性質去表現,在游戲的過程中加深對樂曲的理解,體驗和同伴合作游戲的快樂。
活動目標:
1、熟悉樂曲旋律,學習律動的.基本動作,學玩游戲“尋找蜘蛛精”。
2、遷移“帶頭人”的游戲經驗,嘗試在B段用身體各個部位旋轉的方式創編“蜘蛛精大王”的動作。
3、體驗與同伴合作玩“尋找蜘蛛精”的快樂。
活動準備:
1、剪輯好的音樂、眼罩(面罩)、蜘蛛精標記
2、椅子排成圓形
3、幼兒會玩“帶頭人游戲”
活動過程:
一、故事導入,學習律動。
指導語:西天取經的路上一群蜘蛛精擋住了師徒四人的去路,蜘蛛精們圍起圈走一走定住擺一個造型。悟空決定要用他的火眼金睛找出蜘蛛精大王。狡猾的蜘蛛小妖們,為了掩護大王,全都跟著大王做一樣的旋轉動作,去迷惑悟空,最后悟空有沒有成功找出蜘蛛精大王呢?
指導語:有一段音樂說得就是這個故事,先請你們看一看我都做了哪些動作?
1、學習律動的基本動作。
指導語:剛剛我做了哪些動作?說了什么?
指導語:還有哪些動作呢?
指導語:他說的對嗎?如何去驗證?
2、在教師的帶領下嘗試隨樂律動。
指導語:這一次我們都來做蜘蛛小妖,讓我們跟著音樂一起試一試!
3、站位律動
指導語:現在站在自己的洞口前試一試,走路的時候我們可以叉著腰。
4、圈上行進律動。
指導語:這次請大家面向圈上,沿著椅子內圈走著跳起來。
二、遷移“帶頭人游戲”經驗,嘗試在B段創編“蜘蛛精大王”的動作,合作玩游戲。
1、在“蜘蛛精”標記的幫助下,在A段末尾處,確定出“蜘蛛精大王”角色,并創編動作,玩“帶頭人”游戲。
指導語:蜘蛛小妖們為了掩護大王,紛紛和大王做一樣的動作去迷惑孫悟空,誰是大王呢?
(教師出示蜘蛛精標記貼在自己身上)
指導語:現在我是狡猾的蜘蛛精大王。你們有一個很重要的任務,就是要掩護我,做和我一模一樣的動作,去迷惑孫悟空!
教師做蜘蛛精大王,完整游戲。
2、幼兒在教師的引導下,遷移已有經驗,創編“蜘蛛精大王”動作并集體練習。
指導語:蜘蛛精通過轉動身體不同部位去迷惑悟空,如果你是蜘蛛精大王,你會做哪些動作去迷惑孫悟空呢?能編出四個來嗎?
(引導幼兒創編四個不同的身體不同部位旋轉的動作)
指導語:把你們創編的動作跟著音樂試一試
3、幼兒討論后,隨B段音樂嘗試合拍地創編動作。
指導語:剛剛我看到了很多蜘蛛小妖為了迷惑悟空做出了不同的旋轉動作
(教師提煉幼兒動作進行總結)
指導語:誰又會是下一個大王呢?誰坐到有這個標記的椅子,誰就是!其他小妖地動作要和大王動作一樣哦!
嘗試完整隨樂律動,明確大王角色確定的游戲規則。
三、 選出“悟空”角色,師幼共同討論游戲的規則及玩法。
1、配班扮演孫悟空,示范“摘眼罩”的時機
指導語:蜘蛛精大王出現了,誰愿意來做火眼金睛的孫悟空?有請江老師。
指導語:蜘蛛小妖一邊跳一邊仔細觀察,悟空在什么時候摘掉眼罩?
2、尋找“蜘蛛精大王”的方法
指導語:悟空是怎么找大王的呢?
指導語:如果猜對了,悟空要說:妖怪吃俺老孫一棒。妖怪暈倒。幼兒集體練習。
如果猜錯了,真妖怪站起來得意的說“哼哼哼哼,我在這兒呢”幼兒集體練習
3、一名幼兒當“悟空”,嘗試完整游戲。
指導語:誰來做火眼金睛的悟空呢?悟空需要做什么?
大班教案 篇10
活動準備:
1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的圖片。
2、4朵紅花、六朵黃花的圖片。
3、數字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。
4、數字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。
5、數字小兔圖一張,有關數字卡若干。
6、數字卡10張(裝入貓頭包內),鈴鼓一個,磁帶、錄音機等。
活動過程:
一、導入課題:認識“>”和“<”
1、問:“小朋友,現在是什么季節?”(春季)“春天來了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來了,大家看一下,飛來了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?”教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,幼兒說出數量,教師貼上相應的數字卡。
問:“蜜蜂和蝴蝶比,誰多?誰少?”“那么,7和5相比,哪個數字大?哪個數字小?”
師:“我們可以在7和5之間放一個符號,讓人一看就知道哪邊的數字大,哪邊的數字小。我們以前學過‘=’號,能放‘=’號嗎?”啟發引導幼兒,引出 “>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的.數大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。
2、問:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數量的不同,引出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的數比后邊的數小,說出“4小于6。”
3、師:“大于號和小于號一個開口向左,一個開口向右,很不好玩,我們得找規律記住它們。”啟發幼兒找出內在規律:“小朋友可以看一下,無論是大于號還是小于號,它們開口得方向都對著哪一個數(大數),尖尖的小屁股對著哪一個數(小數)。”
學習兒歌:大于號,開口朝著大數笑,小于號屁股撅給小數瞧。
二、表演游戲:學做“>”“<”
找出4名幼兒做數字娃娃,戴上數字頭飾,找兩名幼兒分別站在兩個數字中間,用身體姿勢表演>”“<”,幼兒讀出“9大于7”“7小于9。”
三、猜謎語,(紅眼睛,白皮襖,長耳朵真靈巧,愛吃蘿卜愛吃草,走起路來蹦蹦跳。)引出數字小兔。
讓幼兒觀察小兔子是由哪些數字組成的,找出后,比較大小,填上“>”或“<”。
四、游戲:擊鼓傳包
玩法:教師搖動鈴鼓,幼兒傳貓頭包,鼓聲停止,包在誰的手里,就和他的同桌各從包里抽出一張卡片,比較大小,如“8”和“6&
活動目標:
1、認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性。。
2、學習把不等式轉變為等式。
3、培養幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。
重點認識“>”和“<”,理解不等式的含義,掌握相等與不相等的轉化;難點是掌握“>”和“<”的方向。
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