創意策劃[精華]
創意策劃 篇1
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部
四、活動項目
團體賽
項目一:拔河比賽
比賽規則: 兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數:每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規則:2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的'隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 項目三:共同進退
比賽規則:每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數:每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊4人,2男2女。
項目五:接龍跳繩
比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時
起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。
參賽人數:每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:乒乓球賽—單打
比賽規則:2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
參賽人數:每組2人,男比男,女比女。 項目七:自行車慢騎
比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數:每隊4人,男女不限。 項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢
五、參賽方式
按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必
須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。
六、活動安排
7月14日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
具體參賽時間依報名人數確定后另行通知。
七、 獎項設置、費用預算
八、活動物品、道具準備
創意策劃 篇2
一、活動主題:創意機箱外觀設計大賽
二、活動背景:促進06、07級與08級學生之間交流,讓08級學生更好的適應大學生活,發揮自己的長處,營造良好的學習、生活環境,真強同學們的創新意識和動手能力。
三、活動的目的、意義:創意靈感無處不在,通過舉辦“機箱設計大賽”讓當代大學生以自己獨特的視角與感覺去對已經很熟悉的`電腦機箱進行一番全新的詮釋。同時,也使一直以來都被冷于一角的電腦機箱,得到一種融匯著創意、時尚、個性、體驗、享受、互動的提升,更加體現其所具有的價值。
四、主辦單位:華南理工大學廣州汽車學院學生社團聯合會。
五、承辦單位:華南理工大學廣州汽車學院計算機協會。
六、活動內容:
1、參賽者可以以個人或團隊為單位,每個參賽隊的參賽作品數量不限。
2、報名方式:圖書館門口宣傳時報名
3、作品提交方式:
(1) 電子版:
參賽作品請以jpg格式圖片形式提交,大小不得超過500K;同時請另附設計說明文檔;設計作品請于截止日期前提交到第三屆計算機文化節專題網站作品上傳欄目。
(2) 手繪版:參賽作品請以A4紙規格提交,并注明標準比例和標準顏色,同時請另附設計說明;參賽作品請于提交作品截止日期前交到指定地點。
(3) 參賽作品需同時提交參賽者個人資料,資料須包括:姓名、系別、年級、聯系電話,以團體名義提交作品的需提交相關人員資料各一份。
七、活動時間:20xx年4月10日——20xx年4月22日
八、活動參與對象:華南理工大學廣州汽車學院學生
九、活動詳細實施方案:
工作內容
備注
前期(籌備階段)
(1)對整個活動進行宣傳并接受報名。
(2)召開工作人員會議,分配工作。
(3)制作評分表格 制作投票系統。
(4)4月7日,8日在圖書館門前做宣傳和接受報名。
中期(實施階段)
(1).參賽選手于4月10至22日各種進行機箱設計。
(2).于4月23日截止上傳作品。
后期(善后階段)
(1)整理上傳的作品。
(2)整理獲獎作品信息并打印獲獎作品。
(3)公布獲獎作品及優秀作品網友票選情況并頒獎。
十、作品要求:
(1)參賽者可根據自己心目中的機箱,對包括機箱外觀設計、功能設計、實用性設計、擴展性設計、健康概念設計等任意發揮;
(2)設計圖要求: 斜視圖(即需畫出正面圖和側面圖);
(3)設計手法不限,參賽者提供設計效果圖及產品設計文字說明;
(4)參賽作品必須符合“參賽作品原創要求”:
a 參賽作品不得與任何已存機箱設計作品相同;
b 參選作品的所有內容均屬原創,此前未以任何形式發表,也不屬于公開作品;
c 參賽作品或任何用于創作參選作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作權、商標權、專用權或其他權利。
十一、評選方式:1、專家評選(占總得分的90%) 2、網上投票(占總得分的10%)
十二、具體活動時間安排:
日期
星期
活動內容
備注
4月7、8日
三、四
報名
4月10日至4月20日
選手各自進行設計
4月21日-23日
上傳作品到指定位置
4月24日-27日
提交作品于評委與將作品展示于網上進行投票
4月30日
整理獲獎作品信息并打印獲獎作品
十三、活動獎項設置 : 金獎 1名 銀獎 2名 銅獎 3名 最佳人氣獎1名(網絡投票票數最高)
附:物資申請:
物資名稱
數量
桌子
兩張
椅子
四張
活動負責人:張宇騰
聯系方式(短號):
20xx年3 月28日
創意策劃 篇3
為激發我校廣大學生的創新思維,培養學生的創新意識和創業精神,提升綜合素質,引導學生崇尚科學、追求真知、實踐成才,經研究決定舉辦創意大賽:
一、活動背景及意義
為激發和培養我校學生的創新意識和創新思維,造就大批具有創新意識和創新能力的高素質人才,現面向全體西外學生舉辦創新創意idea大賽。創意大賽旨在培養和提高大學生的創新能力和創新素養,激發學生探索的樂趣,同時給予大學生充分展示自己的舞臺。
二、活動主題:
創意創新創未來
三、組織單位:
主辦:共青團西安外國語大學委員會
承辦:校創新創業聯合會
四、時間及地點:
1、初賽時間:20xx年11月 28 日
初賽地點:SD107
2、復賽時間:12月1日
復賽地點:五四廣場、SD107
3、決賽時間:12月5日
復賽地點:JA111
五、內容及流程:
1、比賽內容:對創意型作品進行征集與篩選,通過現場展示來評選出具有創新的`idea。
具體流程:11月16日-11月25日(報名階段),征集各類作品;11月28日(初賽),展示所有參賽作品;12月1日(復賽),在五四廣場展示作品,對最佳人氣獎進行投票;12月5日(決賽),現場答辯點評,頒發獎品及獎狀。
2、參賽對象: 西安外國語大學全體學生
3、報名方法:個人或者團體(團體成員2-6人)在各院團工委處報名,報名時間截止至20xx年11月25日。
4、評比方法:采取評委打分制、現場大眾評審投票及微信現場投票。
5、評分標準包括以下四個方面:
(1)設計(整體造型、新穎、色彩、搭配協調、層次豐富);
(2)個性(獨特、有創意、時尚);
(3)神韻(生動自然、耐人尋味);
(4)環保(發掘新材料、變廢為寶)。
滿足基本要求的作品,主要從美觀性、技術含量來評定,同時考慮其創新性,環保性及實用性。
6、獎項設置:每組分別設個人獎、團體獎各一名及最佳人氣獎。決賽時頒發榮譽證書及獎品。
7、比賽分組:
(1)生活娛樂組:包括時尚生活創意類等;
(2)學術研究組:包括APP設計類、文化創意類、藝術創新設計作品類、學習方法創新類等;
(3)其他組:包括環保設計類、社會公益類、精彩公益廣告、原創動畫、電腦手繪等。
8、作品提交:請于11月16日至11月25日在本學院范圍內進行作品征集工作;于11月25日22:00前將參賽作品發至創意大賽活動郵箱。
要求:提交參賽作品報名信息表,所有作品以電子版的形式上交,實物創意設計僅上交照片。
六、若有任何疑問請咨詢創新創業聯合會。
聯系人:白林鑫QQ:
地 點:大學生活動中心307辦公室
附件1:創意大賽報名表
附件2:各學院(基地)名額分配表
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